怎么正确学原画?新手原画学习步骤!什么是原画,原画需要学什么,怎么学原画?明确了目标的学习规划,才能大大提高入行速度。
1、什么是游戏原画
很多人对原画一开始会误解为是“原始的画”,由于游戏美术前期需要大量的人物/场景/道具/等设定。然后再通过设计借由电脑程序搭建整个游戏世界。因此就出现了场景原画跟角色原画,主要指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。
后来,很多游戏原画师职能除了需要完成对人物或场景的三视图设定,还需要完成立绘/卡牌/等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。
原画三视图:
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原画立绘图:
原画卡牌:
另外,在原画中也分场景原画和角色原画
场景原画:
来自场景大触--顽皮狗概念艺术家EytanZana作品欣赏_files
角色原画:
角色原画三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,便于3D建模参考。【场景是正面/侧面/顶面】
我们看到以上的设计图其实在人体上并没有很复杂,更多是三视图的模板上套装备,当然还需要根据角色的气质需要设定他的肌肉体块轮廓造型,相比插画而言对人体的细节刻画和把握是没那么难。
所以原画工作中,对绘画基本功的要求是强调某一些单项,例如材质、色彩是重点,素描、线稿、人体动态不那么强悍也可以带的过去。
个人觉得,原画工作中绘画能力占30%,设计能力占70%,假如你的绘画基本功稍弱,在设计上有突出的想法和天赋,一样是有可能找到工作,但相反的绘画基本功很强,比如美院的那些传统架上绘画美术生,但如果设计上一窍不通,一般来说除了走校招,基本上只能靠自己再多多努力一把提升设计能力。





