这是最常用的延时方法,来自`time`模块。
3.使用()(异步编程)在异步程序中使用,不会阻塞事件循环。
注意事项在Windows上通常精度约为15毫秒
在Unix-like系统上通常更高
简单延时
()
避免在主线程中使用(),图形界面编程中不要用
异步程序
()
不会阻塞事件循环
需要回调功能
或sched
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这是最常用的延时方法,来自`time`模块。
3.使用()(异步编程)在异步程序中使用,不会阻塞事件循环。
注意事项在Windows上通常精度约为15毫秒
在Unix-like系统上通常更高
简单延时
()
避免在主线程中使用(),图形界面编程中不要用
异步程序
()
不会阻塞事件循环
需要回调功能
或sched
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