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3D MAX和C4D模型互导插件,让你的建模效率更加快速、高效!

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3DMAX和C4D模型互导插件MAXtoC4D是一款将3DMAX中的模型导入到C4D中进行渲染的插件

MAXtoC4D插件的详细功能包括:

支持导入3DMAX模型到C4D中进行渲染;

支持导入3DMAX中的动画效果到C4D中;

支持导入3DMAX中的材质贴图到C4D中;

支持导入3DMAX中的灯光效果到C4D中;

支持导入3DMAX中的相机设置到C4D中。

该插件的优点包括:

支持将3DMAX中的模型快速导入到C4D中进行渲染;

支持导入3DMAX中的动画效果、材质贴图、灯光效果和相机设置到C4D中;

使得3DMAX和C4D之间的模型互导更加便捷。

该插件的缺点包括:

有些复杂的3DMAX模型可能无法完全导入到C4D中;

导入后可能需要重新调整材质贴图、灯光效果等。

该插件适用于3DMAX2012及以上版本和C4DR17及以上版本

该插件的安装步骤如下:

下载MAXtoC4D插件安装包;

解压安装包到任意目录;

将解压后的文件夹复制到3DMAX的插件目录中;

启动3DMAX,在“自定义”菜单中找到MAXtoC4D插件,并启用它。

使用该插件需要注意以下事项:

在导入3DMAX模型之前,需要将模型的材质贴图、灯光效果等设置好;

导入3DMAX模型之后,可能需要重新调整材质贴图、灯光效果等;

有些复杂的3DMAX模型可能无法完全导入到C4D中,需要手动调整。