先从iFixit的屏幕拆解来看
将整个塑料框架移除掉
分离背光和这个金属衬底层
3DTouch的电容式传感器
(3DTouch的功能是利用整合在背光层中的传感器来完成的,但是从现在的拆解来看好像它是一个完全独立的部件。)
(电容式传感器层。在这个面板上每一个金色长方形代表的是一个平行板电容器的一个板。)
(每一格内都一道细小的通道(颜色较深的部分其实就是很多通道的汇合处),这些通道是走向控制芯片的。该控制芯片可确保电容器通电,检测这些电容器中的电流。)
3DTouch电路
(3DTouch控制ic整合在背光中、触控ic集成在屏幕上,使用树脂封装)
(iPhone6的液晶总成上整合了4个BTB(连接器),在iPhone6s上显示和液晶共用一个FPC(排线)、3DTouch和TouchID共用一个FPC)
3DTouch原理
官方原理介绍图示
用户在玻璃上按下之后,在手指与玻璃的接触点玻璃会稍微弯曲,缩短用户手指和屏幕下相应电容器面板的距离。系统会将用户的这次操作登记为“push”,而不是“touch”。
在平行板电容器中,电容和距离是成反比的距离越短电容越大,所以集成电路可以检测流入传感器板中的电流的大小。
虽然这些面板与触摸屏中的相似,但是他们精确感应不到指尖的操作,不过好在他们也不需要感应这么精确的操作。
数字转换器仍需要精确追踪操作,但是这些面板则只需要检测玻璃的弯曲即可不用检测发生的位置。
总结
1、据说苹果的3DTouch技术研发了五年。
(发布会原话:“这是我们新产品的杀手锏,也是公司上下一心团结奋斗的结果,为了这一功能我们付出了多年的辛勤劳动……”)
2、3DTouch将会彻底颠覆人与设备的交互(需要软件配合)。
3、iPhone6s硬件再次整合,触控ic与液晶驱动ic整合在液晶总成上,采用类似AppleWatchS1的树脂封装技术。
4、GeekBar倡导Apple终端用户自助式维修。
GeekBar倡导Apple终端用户自助式维修





