不知者无畏(好奇心害死猫)——沃兹基硕德
《逃生》可以说成为了恐怖游戏里的标杆,昏暗的房间,告急的电量,越来越近的脚步,从主角踏进大门的那一刻起,恐怖的气氛便紧紧包裹,在这个万圣节,小编入手并体验了《逃生》1代,下面,我将从一个普通玩家的角度聊聊对这款游戏的看法
从不碰恐怖向的小编
很遗憾我并没有通关《逃生》,原因无它,这真的太恐怖了啊啊啊啊啊
一路乱叫
那一夜,我无法入眠隔壁,也无法入眠
我们没有任何武器,碰到任何事情都只有跑或躲藏,然而跑就行了吗?不!你跑的没他快,躲呢?还是有几率被逮到,在不断躲藏的过程中还要解谜!打开机关,寻找线索,每一段存档,小编都是费尽心思,心脏乱跳。
我太难了QAQ
最恐怖的地方莫过于躲在床下时,那双脚在脸上乱晃的紧张感,《逃生》总是能把恐惧感紧紧包围在玩家身边,时刻让玩家神经紧绷。音乐,灯光,脚步,如果你喜欢恐怖向,我极力推荐,至少小编被吓的半死,把这款游戏送给女朋友然后听着她的尖叫(等等??),总之,如果再给我一次机会,我一定在上山之前就锁好车门反身加速逃跑。
G胖的史低为我打开了恐怖游戏的大门,《逃生》又给我紧紧地关上还给焊死(~),以后,我就是饿死,G胖白送,也休想让我玩任何一款恐怖游戏!





