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C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 mac版

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C4DtoAforCinema4DS24formac是一款专业的C4D阿诺德渲染器,兼容最新版本的Cinema4DS24,这次的C4DtoAmac版引入了新的ArnoldScatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改,还新增了多种Shader材质、VR摄像机、OSLshader、灯光等大量功能,在性能方面也有所提升,有需要阿诺德渲染器ArnoldC4DtoA的朋友赶紧来试试吧!

C4DtoAforCinema4DS24formac官方介绍

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold最初是与SonyPicturesImageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,TheMill和DigicPictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3dsMax,Houdini,Cinema4D和Katana软件。它是Maya和3dsMax的内置交互式渲染器。

阿诺德渲染器ArnoldC4DtoA主要功能

-与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。

-支持原生粒子和思维粒子。

-所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

-ArnoldShading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

-着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

-使用OpenVDB进行体积渲染。

-延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。

-原生线性工作流程

-TeamRer,包括单帧分布式渲染。

-支持第三方插件,如X-Particles和TurbulenceFD。