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学C4D这8个小技巧背好了!南通C4D培训机构

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如果你也是初学C4D,赶快点赞收藏吧!

01保存之后经常丢东西-南通C4D培训机构

02选择导入/导出文件格式出问题

每个软件都有自己的优势,例如在学习影视后期时,大家都会选择AE、PR、C4D等软件进行学习,互相配合制作。这个时候,就需要把文件导到不同软件中制作。给大家讲几个比较常见的格式。

OBJ格式被称为模型通用格式,可以在各类软件中互导,甚至连AE也可以。

如果你还想导出动画、材质的效果,那就使用FBX格式,OBJ格式只能导模型,FBX格式能导的东西比较多,不过它只能在三维软件中互导。

如果需要在MAX和C4D中互导,推荐两款插件:MAXtoC4D、C4DtoMAX。

还有一个需要注意,如果需要把AI文件导入C4D,必须另存为一个低版本(3或8版本),不然导入会失败。如果C4D中安装了CV-ArtSmart插件,那么它支持全部AI版本格式。

03常用的快捷方式

按住Ctrl键往下一拽就复制好了,移动需注意:C4D默认是以聚点为中心旋转和推移。

如果在操作中发现快捷命令不能使用或者使用错位,比如点E移动不了,变成缩放了,有可能是因为其他软件和输入指令冲突了,这时候只要依次在小键盘打出0123456789,一般就可以恢复正常了。

04帧率设置要按照要求进行变化-南通C4D培训机构

目前国内普遍都是25帧/秒,但是具体情况要看客户需求。

05即使不渲染也能看大致效果-南通C4D培训机构

如果你觉得视图预览的效果有锯齿,那可以把抗锯齿调高点,但是调得比较高会很卡,建议还是不要调。

比如,给一个球体上材质,如果不用OpenGL,看到的效果是这样的:

但如果打开OpenGL,就可以看到大致效果:

在C4DR19版本中,新增了PBR流程,它可以实现和E3D一样实时预览反射和景深等效果。

06设置自动保存,防止软件崩溃-南通C4D培训机构

这个非常重要,因为C4D在渲染的时候非常吃CPU,时常会导致软件崩溃。这个不仅是C4D,AE同样也要设置。

自动保存的时间没必要设置成5分钟,其实20分钟就挺合理的,下面的“限制”指的是最多存几份,如果超出了限制会自动覆盖前面的文件。

如何避免CPU占用过高导致软件崩溃?在C4D渲染器设置中可以自定义渲染线程,限制CPU满载运行。

07按Shift是以整数单位移动

比如旋转物体的时候,如果想调节某个整数度数,手动操作很不容易。这时只需要按住Shift,就能整数单位进行调整了。

整数单位的数值可以在建模设置(快捷键shift+m)的量化中进行设置。

08不要着急把模型C掉-南通C4D培训机构

这里的C掉是“转为可编辑对象”,也就是下图红框那里。

比如我们做一个立方体,我们可以直接在右下方调节它的段数、圆角那些。但是C掉之后,就无法再调节原来的那些东西了。所以,C掉模型之前要先把该做的都做了!

以上8点,都记住了吗?学习是点滴积累的过程,不积跬步,无以至千里,希望大家每天都进步一点点!